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            全面的移動端尺寸知識與應用

            這里整理了關于移動界面設計尺寸文章,匯總到這里。方便自己平時的查找,也希望能方便各位設計師的查閱。 也許每篇文章里的內容會重復,各位可以根據自己的需要各取所需。最后一篇是設計中細節處理的一點技巧。
            三分鐘搞清iPhone X 設計尺寸和適配
            三分鐘搞清iPhone X 設計尺寸和適配
            昨夜發布的iPhone 8屬于常規升級,屏幕與以往的iPhone6、6S、7系列相同。在昨天發布的新機中,只有iPhone X的分辨率發生了變化,但變化僅限于物理像素層面。在真正決定屏幕內容的邏輯像素層面,新版的iPhone X與過去我們熟知的iPhone 4.7’’、iPhone 5.5’’ 放大模式寬度相同。通俗的說,iPhone X可看做是iPhone 4.7’’ 的加長版。
            最新Android & iOS設計尺寸規范
            最新Android & iOS設計尺寸規范
            Android 和 iPhone、iPad以及主流手機屏幕的分辨率和相關設計尺寸規范
            iPhone6和iPhone6 plus的iOS8設計尺寸參考指南
            iPhone6和iPhone6 plus的iOS8設計尺寸參考指南
            不管怎樣,我們要相信土豪還是多的,iphone 6 和 plus 出來后,道長就苦苦追尋IOS 8 在i6 和 plus 。下面的設計尺寸,百度是找不到的,問過好幾個開發群,也沒有收獲,幸好認識一位加州的伙伴,他給了我兩個鏈接,簡單實用,讓我突然覺得幸福就這么簡單
            基于屏幕的圖片尺寸的邏輯關系及移動界面的尺寸知識點
            基于屏幕的圖片尺寸的邏輯關系及移動界面的尺寸知識點
            要講的東西其實都是很簡單的邏輯關系,但可能很多人都跟我一樣稀里糊涂的做了多年設計卻一直沒搞明白其中的關系。當然你不明白其中的關系并不影響你做出好的作品,但作為有理想有擔當有著歷史責任感…(此處省略一萬字的排比)…的設計師,明白這些基本的知識點,能讓你更好的…(想了下并沒有什么實際好處(┬_┬)…)
            iOS APP UI設計之從效果圖到UI切圖
            iOS APP UI設計之從效果圖到UI切圖
            聲明:這里寫的不是一種規范,只是一種工作方法,大家在具體工作中,一定要靈活運用。另外,技術的更新是非??斓?,我寫的這些可能某些東西已經和你們的工程師搭檔所用的方法不一樣了,所以,還是要靈活運用~
            帶你深入學習VIEWPORT和PX
            帶你深入學習VIEWPORT和PX
            剛開始接觸移動頁面重構,是不是很迷惑應該按照多大的尺寸制作?320、640還是720?按照640的設計稿重構完頁面,是不是還需要寫其他尺寸來適配不同的屏幕大???—— 這源于對viewport和px的不了解。
            智能手機屏幕的秘密
            智能手機屏幕的秘密
            我們經常在手機介紹的時候看到一堆參數介紹。例如:手機是多少寸的屏幕,手機的分辨率是多少,這個手機是否高清視網膜屏幕,為了更好的了解顯示APP的手機,我們先去了解一下手機屏幕的相關的概念。
            移動設備界面設計之:顯示屏背后的秘密
            移動設備界面設計之:顯示屏背后的秘密
            全新iPad的發布,不少朋友對新的分辨率(2048×1536像素)產生各種擔心。比如擔心設計全新iPad應用程序的界面時,是否需要為設計師配備更大的顯示設備。又比如因為要處理分辨率的適配而擔心開發難度增高。 種種擔心,絲毫不亞于我們常常聽到的對Android設備存在多種分辨率而發出的各種抱怨。
            觸屏手機中手勢交互的設計研究
            觸屏手機中手勢交互的設計研究
            做觸屏手機產品設計,要注意所有的可點擊元素都有足夠的點擊區域,但是這并不是說你要把所有的按鈕圖標鏈接都設計的足夠大,手機上的視覺焦點和操作焦點是不一樣的,操作焦點是可被放大或移動的點擊區域。
            關于手機屏幕的幾個參數:屏幕大小、分辨率、PPI
            關于手機屏幕的幾個參數:屏幕大小、分辨率、PPI
            關于手機屏幕的幾個參數:屏幕大小、分辨率、PPI
            關于Android的多種屏幕適配
            關于Android的多種屏幕適配
            嚴格來說,作為讀者,你應該帶著批判性質的眼光來看這篇文章,此文章依據本人對Android官方開發資料《Supporting Multiple Screens》的閱讀、實踐以及和開發人員的溝通形…
            移動終端開發必備知識
            移動終端開發必備知識
            移動設備的用戶越來越多,每天android手機的激活量都已經超過130萬臺,所以我們面向移動終端的WebAPP也開始跟進了。本文主要介紹webapp的開發與調試的相關知識和經驗,以及給出幾種可選的解決方案。
            iPad的設計尺寸
            iPad的設計尺寸
            界面尺寸 設備 尺寸 分辨率 狀態欄高度 導航欄高度 標簽欄高度 iPad第三代、第四代 2048x1536 px 264PPI 40px iPad第一代、第二代 iPad Mini PDF: 下載 …
            Android的設計尺寸
            Android的設計尺寸
            術語和概念 屏幕尺寸 指實際的物理尺寸,為屏幕對角線的測量。 為了簡單起見,Android把實際屏幕尺寸分為四個廣義的大?。盒?,正常,大,特大。像素(PX) 代表屏幕上...
            iPhone的設計尺寸
            iPhone的設計尺寸
            界面尺寸 設備 尺寸 分辨率 狀態欄高度 導航欄高度 標簽欄高度 iPhone5, iPhone4 – iPhone4S,iPhone & iPod Touch第一代、第二代、第三代 圖標尺寸...
            iOS7應用圖標的圓角半徑和制作方法
            iOS7應用圖標的圓角半徑和制作方法
            iOS7系統圖標與之前有了細微的變化,就這這點變化讓不少設計者十分頭疼。比如在iOS6下,我們可以使用1/4圓弧就能完美的畫出圓角。但是在iOS7下就無法實現了。
            收藏!ios7平臺設計規范
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            此文分別從控件+布局+模態情景+手勢交互+動畫+字體等六個方面介紹了一些iOS7 平臺設計的基礎規范,有志于App設計的童鞋推薦收藏起來,將來要做相關的設計可以直截了當戳進來學習。
            APP設計師必讀!快速適配iPhone6及plus的訣竅
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            作為設計師,我們肯定想知道,新款的iphone對我們目前的設計開發有多少影響。適配要多少工作量?工作量大的話,趕工期的小伙伴們會不會哭暈在廁所里?嗯嗯,那么先來看看這次蘋果發布的新機型的參數。
            通俗易懂!全面的移動端尺寸基礎知識科普指南
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            大家都知道移動端設備屏幕尺寸非常多,碎片化嚴重。尤其是Android,你會聽到很多種分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且還有傳說中的2K屏。近年來iPhone的碎片化也加劇了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。
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