你只顧設計作品,卻忽略了這個最重要的作品!
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UI 風格指南

很多設計師在重視作品質量的時候,卻忽略了一個很重要的作品,那就是作品集的設計。我曾為幾個小伙伴給過簡歷方面的建議和指點,也有小伙伴在【在行】上與我約見,主要是為了作品集的修改建議。后續我會單開一期關于設計師如何做好自己簡歷的電臺節目。也請小伙伴們留意公眾號推文。今天推薦給大家的是外國設計師Emelyn Baker 關于設計師作品的8點注意,很有必要推薦給只重視作品,卻忽略了簡歷的設計師小伙伴們。

兩年前在我大學即將畢業的時候,我開始準備用我學生時期的設計作品制作一份設計作品集,并希望以此來找到一份工作。雖然我是圖形設計學位畢業,但我一直在尋找UX / UI設計師的職位。付出終有所回報,我在Bloc找到了一份工作,這真是一段神奇的日子。

但是這卻是一個痛苦的過程。我收到了很多拒絕郵件并犯了很多錯誤?,F在我在一個每天都會創造新的UX設計的公司,我可以回顧我的設計作品集并從中吸取經驗教訓。

以下8條是我給你的忠告:


1.把你展示的作品作為個案研究。

用盡可能多的案例填滿你的設計作品集。當我在大學期間找工作時,我把我的設計作品集做的高端大氣,視覺效果非常好。然后我申請UX 和UI職位,但是卻沒有一個成功。 我問自己“這是為什么?我到底哪里做錯了?”

我尋求一個朋友的幫助,然后她給我看了幾位她的頂級公司朋友的設計作品集…他們都有自己的案例研究,并且相當豐富精彩。當他們談到自己的設計過程時,他們能夠對于成功和失敗以及最終的設計方案侃侃而談。我在想為什么我不能有案例研究呢?所以我加了案例研究,然后我就成功了,我的簡歷回應率大幅提升。

簡歷做的視覺效果很棒卻不能告訴招聘經理你能否解決問題。你能設計一個解決方案,讓你的用戶、客戶和利益相關者開心嗎?你能談談你的過程——你嘗試過什么樣的解決方案,如何嘗試的,棄用的方案是什么以及為什么棄用?你能通過大量工作,包括原型、線框、報廢的視覺效果顯示你解決問題的嚴謹能力嗎?展示你解決問題的能力就能顯示出你被雇用的價值。

2.認真策劃你的設計作品集

對于設計專業學生來說,設計作品集是包含各種種類的作品還是專門針對一項來整理,這很難抉擇。一些教育工作者建議作品集多樣化:展示各種設計作品——無論是包裝、印刷、廣告還是網絡設計。但是我建議作品集專業化。你喜歡移動應用設計嗎?你想在未來從事移動應用設計嗎?那么就用移動應用作品來豐富你的設計作品集吧。

如果你還在探索職業不知道自己想做什么,那么作品集展現廣度是很好的選擇。但是如果你只想設計移動應用程序,那么一定要專業專業再專業,你的設計作品集里的主要作品一定是要有關移動應用。

當我開始想成為一名UI設計時,我投遞了UI的職位。我的設計作品集里都是有關網頁或移動界面的設計。但其實在過去三年里我的所有工作經歷并不全是網絡方面的,有超過一半的是與印刷相關的。但我不想從事印刷設計,所以我在作品集里省略了印刷作品。最后我得到了我想要的工作。

3.即使工作結果不好也要展示實際情況。

在學校時我有一個很好的實習機會,我設計了很美觀的作品,我和我的團隊都很欣賞。后來我非常自豪滿意的結束了實習期,但不久后,這個項目土崩瓦解,團隊也解散了,其中部分原因就是因為我曾經設計的作品!

這實在是很尷尬,雖然設計作品視覺上看起來很棒,但該項目最終卻以失敗告終。我應該把它放到我的設計作品集里,甚至不得不和未來的雇主聊一聊這些嗎?

我還是把它放在我的設計作品集了。這確實是尷尬的:雖然在面試時我展示了一個最終失敗的項目。但是,誠實面對失敗是一筆財富。我坦率地談論項目是如何成功如何失敗的,并提出怎樣做能讓項目更好。我展示了我曾經做出的嘗試和汲取到的教訓經驗。

當設計師面試你時,他們不知道與你工作時是什么樣子,直到他們與你合作后才會知道。所以作為替補隊員,你要說明你已經與他人合作過,因為現實世界的社會經驗能表明你的性格,在艱難的期限和約束的情況下,它可以表明你在一個團隊能發揮重要的作用。如果該項目預期發展不好,談論它也是可以的。你不以你創建的作品為恥,你的聰明才是勝負關鍵。

4.少練習設計,多深入研究案例

設計作品集組合之一:排版海報,假想產品的廣告,重新設計Reddit網站。

設計作品集組合二:假想產品的廣告,重新設計Facebook,演唱會海報。

設計作品集組合三:重新設計Craigslist,自己設計的移動應用程序界面,假的廣告活動。

我要明確指出:你的排版類海報看起來很酷!但這并不表明你可以獨立工作解決問題,他們只能表明你可以按照提示來進行設計。如果你選擇在你的設計作品集里展示設計練習,那么你要確保這些練習嚴格的解決了問題!

5.談談結果。

我在面試實習的時候,我做了一個公司設計的練習,我給面試官解釋我的設計:我設計的風格很浮夸,運用了大量的互動線框,當我完成了我的解釋說明,我非常自豪自信。然后面試官問我:“你想用這個設計來實現什么樣的設計目標?”我根據他們給的提示,結結巴巴地說著設計目標,最后面試官說暫停。不用說,我沒有得到這份實習。

我喜歡看到漂亮有趣的交互設計。我花時間在Site Inspire上癡迷的看排版。我知道要從自己的工作出發:如果你的設計不能改善用戶的體驗,解決企業的目標或任何預期的結果,那這就是純粹的無用裝飾。

再來談談設計結果,如果你能得到真實的數據(但是一般情況下是不能的,這其實對于學生來說比較難)。面試你的用戶或利益相關者會看中你的設計是否達到了預期結果。一個項目總是以項目目標開始以最終結果結束。

6.讓你的設計作品集易于瀏覽

今天我要進行用戶訪談,與利益相關方見面,設計貼紙,批準UI的優化,關于新功能的概念原型,并查看過去投遞過來的20份簡歷。

我要快速把簡歷分成好壞兩類,每個簡歷我充其量只有兩分鐘的查看時間。我見過漂亮整齊富有創新性的簡歷,我也見過設計師嘗試做的有趣布局的網站。但是如果我發現我迷失了自己,我不能快速輕松地瀏覽你的網站,那么我會很沮喪。

確保用戶可以快速輕松的瀏覽你的設計作品集,以及確保它很容易在手機上瀏覽。如果你設計作品集的用戶體驗并不像你工作時做的產品的用戶體驗好,這不能很好地反映出你作為一個設計師的才能。

7.做研究報告并真誠地寫下來。

我收到一個來自設計師的優秀的求職申請電子郵件。這封郵件真誠、簡潔、開門見山。她表明了她對教育的熱情,并且她的理念與我們公司的使命一致。于是我在第二天面試了她,同時,她得到了這份工作

招聘經理要讀數百封招聘的電子郵件,其中多數開頭都是“親愛的招聘經理……”,申請者的提綱描述過多,演講經驗過于豐富,通常以“與貴司的使命完全一致”為結尾。

通過第一封電子郵件顯示你是一個充滿激情的,優秀的設計師,這是不是比模板有效得多。談談你在所在公司行業內已經解決的問題,展示你知道的公司內外部咨詢。簡歷要簡短而真誠,要在模板的海洋中一閃而出。

8.富有激情的展示

我第一次去Bloc面試,我對設計教育有關話題咆哮了十分鐘,我講了自我驅動的學習價值,自學成才有多困難,設計界的增長需要,我發現并嘗試的新工具。

我雖然尷尬的持續幾分鐘張著嘴,但是那就是激情??!咆哮中提到的設計界的變化和增長,這表明了你熱愛設計行業和公司,這才能真正體現你的良好品格。

談論你感興趣話題。嘗試參與設計社區,建立自媒體。分享自己的鏈接,開始討論設計話題,寫你感興趣的領域,即使你還在學習也要貢獻。

 

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