聊聊設計師找工作的那些事
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本期的視頻是慕歌四季·公開課的序幕——立春·設計師如何找工作

本次公益演講比起上一次要長得多了達到了三個多小時,正好年終了來年肯定有很多同行們準備收拾行裝尋找下一個“目的地”,那么希望本次的公開演講可以讓你有所斬獲。本期的視頻演講資料主要來源于大型設計企業的HR和設計總監的一些匿名采訪和慕歌自己的實際經驗,不能涵蓋所有的招聘場景和實際情況。不喜勿噴,友好交流才是最佳的學習方式。

慕歌本次的演講內容都盡量著重避開了站酷的諸位大神已經談論到的幾個常見的面試問題:簡歷的樣式/簡歷郵件的格式/簡歷本身的格式/簡歷…..等等。大家如果需要知道這些相關的可以推薦多在站酷里面看看噢,反正我看了大神的文章是受益匪淺!

 

為了讓大家更好的分區間進行觀看視頻慕歌特地給大家標注了演講進度齒輪表。

演講開始(0:00)-城市選擇(1:31:00)-嘉賓采訪(1:48:00)-結束

(推薦大家找一個空閑的時間完整觀看噢!~快放假了肯定閑的蛋疼了吧!~也可以下載下來回去看?。?/p>

 

(錄播演講,時間較長請安排好時間)

若打不開請進入視頻地址:http://www.tudou.com/programs/view/7dBayCjPyks/

 

另外因為考慮到大家在看視頻的過程中不一定會有習慣去做筆記,而也有可能大家會有一些遺漏。那么慕歌特地在站酷文章視頻底下分享了課程的PPT稿件,也做了一些簡單的注釋和總結。

當然希望某一些人能夠抓住自己的良心不要盜用哦~友好轉載請注明出處!共同學習共同進步!~

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? ? 本次視頻是慕歌“四季”公開課的序幕。分享主題為:設計師如何找工作!

找工作:上次我們聊過了僵尸設計師的問題,那么我們今天來探討一下找工作的熱門話題(年底了嘛~)。到了年底大家首先想到的就是回家過年然后想想明年的工作計劃,那么設計師找工作有什么竅門呢?本篇視頻和文章將會給大家揭露找工作的隱秘與HR和面試官的那些秘密!

出稿原因:很多設計師們其實對于找工作和日常工作有一些很頭疼的事情,找什么公司才不是坑,在什么城市工作更適合自己,面試的時候都有什么竅門,在公司里面如何存活等等諸如此類的問題。

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目錄:

本次演講過程主要分為三個部分(互動抽獎環節已經被剪了!)

A.找工作和公司生存。這個部分以慕歌的經驗來說是每個設計師成長都需要具備的東西,但是又有絕大多數設計師都沒有去做的東西。

B.不同城市類型的差異。這個部分主要是針對一些新人或者說職場樹苗以及非科班的人員在從事設計工作的時候做出的一些合理的建議和學習方針。

C.嘉賓訪談。這個部分主要是針對當我們從事了一段時間工作后大家都會遇到的一些迷茫狀態進行的一些康復性“治療”!

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【找工作和公司生存-小結】

注:以下指示簡要介紹,詳細請查看視頻!

一、找工作

1.如何選擇好公司

薪資水準

其實我們設計師對于在面試的時候談談薪資水準和要求完全不需要避諱,我們為公司服務(在職)的過程中其實就是一個平等的合(lao)作(wu)過程。我們并不是“公司”的臣子我們只是組成公司運轉的一個分子或者細胞!

我們給公司:設計品牌/銷售產品/包裝品牌/做案子

公司給我們:薪水/福利/成就感

個人認為:偶然的跳槽伴隨著必然的漲薪(20-30%左右是我的心理價位)

個人認為:待遇包含著薪水+福利(靠爭取和實力)+晉升(升職空間)+發展(升值空間)

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發展空間

很多設計師在內心好工作的標準就是錢和環境,其實對于設計師來說發展的空間是更加重要的。很多大神的薪水普遍不高,我想你這應該不是偶然間的聽聞了!那么我們這里要排開找工作失誤跳坑的因素之后,福利/發展空間/學習空間這很有可能就是設計師們需要學習大神的地方了!

個人認為:薪水固然重要,但是我們不能因此放棄向上的機會。

個人認為:一個現成的金子和找金礦的本領你肯定要選擇后者!

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工作環境

工作的環境一般可以決定你將來工作的心情和你的發展空間,你以前可以不在意但是我希望你從現在開始在意起來!軟環境:辦公室政治/辦公室潛規則;硬環境:辦公室環境/公司配備/公司所在地/公司規定等等

個人認為:如果你有能力可以修改制度,如果你沒能力就遵循制度!

個人認為:做一個工作上技術好,工作中人品好,同事間人緣好的一個從業者是你所要奮斗的!而這與你如何處理環境息息相關!

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2.如何做簡歷

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A.藝術化

將你的簡歷藝術化,是你第一個要做的事情。作為一個設計師你的簡歷如果千篇一律我不知道HR如何才可以記得住你,作為一個設計師你無法包裝自己,那么公司憑什么相信你能包裝自己!(摘自某設計公司總監訪談語錄)

B.簡約化

將你的簡歷簡約化,是你第二個要做的事情。

資料介紹:名字/籍貫/年齡等;過往介紹:工作歷程/畢業生可以寫上獲得榮譽(寫相關的,別寫三好學生獎學金之類);能力介紹:別膚淺的寫所會軟件!你不會還做什么工作??!團隊協作能力,溝通能力,創新能力!這些才是我們所想要看到的?。ㄕ訦R的訪談語錄)最后,你可以附上你自己都滿意并且與你面試公司相符合的作品!

C.針對性作品

你要面試某電商女裝類目設計師,結果你帶著男裝甚至是平面設計的作品去……我可以猜到你的后果是什么!你可以嗎?

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3.面試前的準備

打探

接到面試通知了,其實你第一個要做的就是打探消息。你可以根據你投放的簡歷歷史查看公司的詳細信息,甚至你可以查到公司的實際店鋪和主營范圍!這個在視頻里面會有介紹到,其次我沒有介紹到的是:你也可以在人才網的公司簡介中查看到以及在工商網站查詢到!

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打探1:公司主營類目

打探2:公司現階段設計水準

打探3:公司對于設計這一分支的重視程度以及專業程度

打探4:公司的待遇構成以及企業資本(人數和注冊資金等)

打探5:公司所在地等等其他信息

資料

打探過后你要準備好與之相關的作品和說辭,不同的公司他們所偏向的洗好也有所不同甚至有很大的差異。相信你肯定比我更了解你所要面試的公司他們想要什么!

設計其實就是一個滿足需求的過程那么我們現在需要做的就是將虛擬的設計滿足需求套用到實際面試的我們滿足用人單位的需求。

? ? 基礎版:簡歷/作品集/電子版簡歷作品集!

? ? 進階版:除此之外帶上你的電子設備(筆記本/平板電腦等)!

關于作品選擇的事項在視頻中有詳細介紹!這里就說一句:首先你要選擇對口的作品,如果你說沒有,那你來面試做什么!其次你要選擇做完過段時間后你自己都滿意的作品!不要問我為什么!~

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4.面試官(用人單位)看中你什么,更看重你什么!

儀表風度(基本)

我們雖然不需要正裝隆重!但是我認為我們需要衣冠得體,面部精神等等飽滿。這是個人的修養問題以及對于企業的尊重問題!

專業素質(重要)

工作經驗、工作技能、專業知識、相關知識等等將是考官非??粗心愕囊粋€環節!越是高的職位越看重你知識面的寬度和深度!

交際能力(重要)

交際交談這個從面試的言談舉止就可以清晰的看出來,甚至不需要詢問!而你的團隊協作能力從你的交談語氣和行為方式也可以很明顯的表現出來!

PPT未展現的秘密

用人單位所重視的要點很多有所不同,但是他們絕大多數都會注重幾個要點

第一級別:面試者專業素質

第二級別:面試者工作穩定性

第三級別:面試者的職業規劃

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4.反客為主的問問題環節

你可以很直接的說出你的期望工資,薪資福利的細節問題,公司的福利構架等等屬于你的利益問題。但是你也需要問詢到公司的團隊情況,公司的詳細情況等等,哪怕你已經知道了!

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工作中的印象

當你做足了準備面試,很順利的通過了面試。但是你卻在試用期期間被…….我想這絕對是一個很失望的消息!而我們今天探討的不是教你們所謂的如何“作弊”面試環節,而是想讓大家變成一個真正用人單位所需要的人才!

基本素養

儀容儀表/時間觀念/整潔觀念/素質等等,這些將是你給同事領導BOSS的第一印象,也決定了你這個人對于工作的態度問題(老生常談的重要一點)!

第一個任務

第一個任務是證明你面試所說的一切最好的渠道,所以你的第一個任務一定要拼了命去完成。思考和問詢這將是你要學習到的一個重要點,關鍵時刻不懂就要問!

熟悉你的伙伴

在工作上你所要面對的不僅僅是領導的監管和BOSS的要求,與你一同從事的工作伙伴也是你所需要注意到的。不同性格不同脾性的同事你該如何去打成一片這是一個十分難得任務!

溝通技巧

你可能十分重視你的設計能力提高,但是你往往忘記了語言的魅力有時候要超過技術魅力的。如果你只會做不會說你可能永遠只能是一個“傻作圖的”!

學會做總結

總結是一個好東西,它不僅僅可以讓你審視你的過去和缺點。他也可以很直觀的告訴你們上司你的老板你為公司所作的貢獻,你每天都在做什么!而總結能力是每個設計師一定要會的一項技術!它不僅僅可以讓你做一個“優秀”工作者,它還可以讓你知道自己有什么缺點需要改進和進步!

你該有一個小本子

這個本子是私人性質的不同于工作總結簿,你可以用它來記錄你所學習的東西;你也可以用他來記錄你平時遇到的困難,你可以記錄下你的學習計劃,你也可以記錄下你的靈感!慕歌到現在已經寫了無數個“小本子”了!

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【城市的選擇-小結】

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關于城市的選擇其實個人認為,一線城市可以給有心理準備承受壓力但是卻可以讓你飛速成長的人群;而二線城市更加適合喜歡安定生存享受生活的人進行生活。但是每個人的機遇不同際遇不同,對于工作環境和事物的看法不同;所以慕歌這一小段只是闡述了一下個人的觀點。

只可遠觀不可褻玩焉(如果和你內心有差異那是正常的,勿噴!)

【嘉賓訪談環節】

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原文地址:站酷
原文作者:慕歌

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