標簽歸檔:手機

每一個部件都可以替換的模塊手機:Google Project Ara 的臺前幕后

你是否設想過,未來每個人都擁有符合自己個性的手機:攝影師的手機有超大攝像頭,商務人士的手機超長待機并且沒有游戲,簡潔主義者的手機只有電話功能...... 如果手機上的主要部件都被模塊化了,那這…

大屏手機上的設計小策略

最近網上爆料三星S5即將發布,手機尺寸可能將增大為5.3寸。以三星為首的各家安卓手機廠商,每次手機版本升級,屏幕尺寸也必然升級,現在大屏似乎已經成了安卓手機的標配。其實一開始安卓手機做大只是為…

Android之父:當初三星看不上Android

如果按照今天的標準來看,在2005年市面上還沒有智能手機,而運營商不僅能夠決定手機中的應用程序,甚至還能夠控制使用手機進行搜索時的搜索結果。與此同時,市面上的手機運行的操作系統幾乎都不一樣,適用于…

如何讓設計與生活自然融合

各種新技術的進步,讓產品更自然地融入到人的生活中將越來越重要,這對設計師能力和素質也提出了更高的要求。作者在這里分享了參加 IxDC 中國交互設計體驗周后的一些想法。

移動智能終端用戶“數描畫像”,不看馬上out!

1.蘋果和三星在受眾中具有較高的認知度,覆蓋人數比例最大。 TOP10的手機品牌占據了在線市場份額77.3%。幾個主要的國產品牌占有了三成的用戶數,且品牌分布比較均勻。品牌市場滲透率比例…

2014年智能手機市場展望

2013年,中國智能手機市場分外熱鬧,小米銷量三年三大步從30萬到700萬,再到1870萬,成為中國手機市場的巨頭之一;華為經過兩年的折騰步入正軌,幾款產品都有不錯的銷量;OPPO和VIVO兩兄弟高歌…

蘋果電視操控方式的可能性

我想要創造一個容易使用的集成電視機,它用起來非常容易。它會與你所有的設備以及 iCloud 服務無縫同步。用戶再也不需要為了調臺或者播放 DVD 去擺弄那些復雜的遙控器。它會擁有你能夠想象到的最為簡單…

讓交互有趣又有用,這個世界不應只有下拉刷新和搖一搖

最近看到最讓人無力吐槽的視頻,不是王大錘,而是三星針對它出的手表發布的新廣告。廣告中一個擁有手機附屬設備的男人,有著與眾不同的使用邏輯:手機掉到地上了,第一時間不是去撿起來,而是拿自己的手表去查找手機…

Android手機的五年:內存從192MB到3GB

2008年10月第一款Android手機上市,它的運行內存(以下簡稱RAM)只有192MB。5年后的今天,我們已經可以用上配備3GB RAM的智能手機。 與電腦一樣,手機中的所有程序運行…

APP設計中便捷的單手操作

探討APP的手勢操作前,我想先介紹兩篇文章來了解用戶是如何使用手機的,以及觸控屏是如何來感應我們的操作的。   用戶是如何使用手機的 Steven Hoober在《…

傳摩托羅拉模塊化手機原型基本完成,或不久將上架 Moto Maker

今天據?Engadget?的消息,摩托羅拉的 Project Ara——模塊化定制手機原型已經基本完成,最終的成品可能會上架?Moto Maker。 我們之前也報道過?Proje…

為什么讓用戶開口說話這么困難

——語音交互產品設計中場景、需求和心理分析 老羅曾經說:“語音識別技術的使用上,無論是siri還是它的模仿者,都從根上就犯了錯,所以都是熱鬧一陣就過去了,幾乎沒人認真用它(因為不好用+用起來顯得…

張小龍:APP產品經理必懂的30條原則

手機是肢體的延伸,和人是一體的(通過各種傳感器);而PC是外物,即外部環境。移動互聯網產品不是簡單的PC到手機的移植。下面整理出的30條原則中,可以看到一些對于APP產品設計和推廣的清醒認識,…

指尖上的瀏覽:如何理解用戶的眼?

生活中很多人會調侃道:“每天手指在手機屏幕上滑動的距離比走路的距離還長!”隨著指尖上的瀏覽融入到生活的方方面面,如何讓用戶手指滑動的更有效率,在滑動手指的同時看到更多想看的內容,而不白白滑動手指,…