標簽歸檔:界面

關于設計原則的思考

每個設計方案當中都包含著大大小小各種設計決策。 這個app的主界面應該以怎樣的形式呈現?用戶怎樣在功能之間進行導航?導航欄應該用怎樣的底色?

設計師對可擴展設計工具的探索

【譯者注】人們普遍認為,流程和工具不重要,重要的是想法和思路。話雖如此,不過我認為流程和工具也能反映一個設計師的設計態度以及個人思維方式。那些愿意折騰愿意改變的設計師,在接受新的設計思想和趨勢時往往更…

優秀APP整體構圖速成法

一位優秀的移動APP客戶端的UI設計師,在接到一個移動case的時候,腦海中應該浮現很多相關的一點APP?UI碎片。 肯定很多人會說,擁有這個功力肯定不是應屆APPUI畢業生所能掌握的。

關于Android和IOS交互上那些事

先說Android平臺,自從material design面世以來,市場上很多Android app在設計上參差不齊??赡苡捎谠O備及用戶使用習慣等各種原因,大多數app都還在以Android 4.0的…

認識UI設計師

前言:很多朋友對 UI設計感興趣,卻對它一直一知半解。為此我創建了這個專欄希望分享些自己對設計的思考和在工作上的經驗。這篇文章將簡單介紹 UI設計是什么,作為設計師該學些什么,還包含了我自己對學 UI…

拿什么拯救你,“尷尬”的UI界面?(二)

報錯狀態 顧名思義,這個界面是為出錯時的狀況所準備的。錯誤不單行,總是以意想不到的方式組合出現,因此,光一個界面是不夠的。出錯狀況千變萬化——數據無效或缺失;應用無法連接到服務器;在上傳尚未成功時進…

拿什么拯救你,“尷尬”的UI界面?(一)

你是否體驗過死氣沉沉的交互界面?或者你又是否曾感到自己設計的UI界面總是缺了點什么? 如果你經歷過上述的情況,那么你應該就體驗過"尷尬"的UI界面。

一次移動記賬App的設計探索

現代智能手機給我們提供了非常多豐富實用的功能,比如平時頗為在意金錢去向的我,就是一個 手機記賬 App 的使用者,曾經嘗試過各種記賬 App,但好像都有那么一點不滿意,于是我就想如果是我來設計這么一款…

手機APP界面設計規范:如何定義視覺規范

常用的手機APP設計工具: Sketch:常用來制作線框、界面,偶爾繪制圖形。MAC電腦專用移動APP設計軟件。也是一款快速設計APP界面的軟件。

引導用戶授權APP發送通知的實戰技巧

初次授權申請的成功與否會在很大程度上決定著能否充分地展示產品價值以留住用戶,在這個看似不起眼但幾乎是一擊決定勝敗的環節里,我們需要慎之又慎,對于任何優化方案,都要把各種可能性考慮進去。今天分享一個引導…

別讓用戶覺得自己蠢

要使產品被用戶接受而且樂于使用,需要滿足的條件不少。你需要知道產品服務的目標人群是哪些,他們有什么問題需要解決,你的產品提供的解決之道和他們現在采用的方法相比有哪些優勢,你需要怎樣引導和幫助他們,等等…

智能設備沒有界面如何交互?Henri給你靈感

智能設備的誕生創造了需要讓設計師來解決的新問題,其中最重要的就是界面:如何做才能讓一個沒有屏幕的小設備或電器和用戶進行交互呢?這個問題是品牌和設計公司Method一直在思考的,以至于他們開發了…

關于在iOS當中實踐Material Design

你產出了很多不錯的Material Design,尤其是iOS版本的Google Keep探索。你平時都使用哪些工具?設計這些app界面通常需要多少時間? 和大家一樣,我在多數項目里都會用到Phot…

安卓手表 VS 蘋果手表

自PC時代(包括智能手機、電視機)以來,計算機操作系統的用戶界面中含有各種各樣的控件元素以及操作規范。也正因為界面元素和操作的不同使其形成了自己獨特的系統特征。不同的可穿戴計算設備也同樣有著不…

如何在界面設計中“色”誘用戶?

在設計過程中,如何最佳地搭配顏色,誘導用戶視線?是不是在為圖標選擇什么顏色而煩惱,反反復復地嘗試,總不能達到想要的效果。是不是總在羨慕“別人家的設計”,而苦于無從下手?其實所有的顏色都有些小規律,今天…