標簽歸檔:交互設計

交互設計三要素–目標、任務、行為

編者按:交互設計師是為用戶創造好的使用體驗,這么糾結出來的方案有時候用戶根本不care,看一下這東西不是自己想要的扭頭就走,哪怕你的按鈕交互做得多優秀多妙,達不成用戶的目標,滿足不了用戶的需求…

蛻變.進化——百度云Android端7.0項目總結

項目背景: 百度云面世之初是一款網盤類產品,以安全、穩定、易用、快速的體驗著稱,經歷近兩年時間的升級優化,百度云已不僅僅只是“網盤”了,在慢慢的朝著平臺化的方向不斷發展。 舊版的Android…

交互原則那些事兒

為什么需要計原則? 設計原則其實就是對一些設計過程中基于人類的認知規律對設計做出的一些指導性原則,并且對已經成為行業共識的設計經驗做個總結,用來指導設計師界定問題、提高效率。

從用戶行為打造活動交互設計閉環——2014年世界杯競猜活動設計總結

前言:從需求→交互設計→視覺設計→開發上線,不到20天的時間,6月12日世界杯活動上線了。首先為我們這個團隊點個贊?;顒觾蓚€月期間一直沒有時間整理,現在活動結束,說說此次暴露的一些問題及反思。

情感化設計:讓產品釋放正能量

對人情感的把握度,關乎著一件設計,一款產品的優秀度。凡偉大的作品無不逼近人的心靈處,所以藝術領域是彼此相通的。文學與設計,它們并不是涇渭分明的,而是息息相關、緊密相連的,因為藝術的本質是人。

如何讓設計效果可量化

前言: 做搜搜這些年一直沉浸于重點工作中的項目,除了定時寫項目總結與培訓。都快忘記寫文章很抱歉。這次終于有了重新學習機會,2014年應該多寫。

2014國際體驗設計大會精彩閉幕 IXDC引領設計變革之路永不止步

7月20日下午,為期五天的“2014國際體驗設計大會”在北京?國家會議中心精彩閉幕。本屆大會由IXDC(國際體驗設計大會)主辦,圍繞“用戶體驗戰略”的主題,開設演講、主題峰會、工作坊、圓桌會議、名企考…

設計師的自我重啟

我(英文原文作者)從2008年開始做設計。非常幸運的是,在開頭的那段時間里,我能和一些相當棒的團隊一起為某些大品牌做設計,這使我可以很平穩的從初級設計師成長為一名資深設計師。

動效是交互設計還是視覺設計?

自從iOS7發布后UI圈就開始瘋狂流行起動畫效果,尤其是在Facebook Home之后,大家覺得如果沒有酷炫轉場、扭來扭去元素,產品就好像上個世紀的老古董一樣。但是讓整個圈子爭相學習的風尚背后卻還仍…

新手入門:交互設計師的知識架構

如果你也是一枚剛入門的交互設計師,是不是常有這樣一種感覺:不知從何下手,悶頭讀了一大堆書、學了一大堆軟件、畫了一大堆圖之后還是感覺心里不踏實,總害怕自己還缺點什么,恨不得要有本《交互設計學習大…

17條經驗之談!視覺設計師如何進階提升自己能力

我是一個視覺設計師,其實對于自己目前的職業發展還是有一點比較清晰明確的認識的。但是對未來總還是有點不知道如何進行下去的感覺。(未來指的是5-10年之后,未來兩三年的規劃還是有的)

交互設計與心理學

交互設計是個跨學科專業,其中,心理學便是其中很重要的一個部分。所以,如果你不想繼續僅憑直覺和死記硬背高大上的理論原則來從事交互設計,如果你想成為優秀的交互設計師,學習一定的心理學將是很有幫助也是很有必…

五個值得學習的移動應用交互方式

今天把自己最近發現的幾個覺得有趣的、值得學習的手機app交互方式分享給大家。 要說明的是,這些交互方式大多數都是國外的應用,確實,好久沒在國產應用中體會到新穎的、有價值的交互設計了,現在,也有人…

給工業設計專業想轉行UI的幾點建議

近期UI群里有些工業設計專業的在校同學QQ留言我怎么轉行做UI,筆者很理解有興趣從事這個行業,但是痛苦無法找到入門之路,想想還是寫篇小短文統一回答下吧!我大學也是工業設計專業,從事UI設計5年…

黑白藝術-精細原型設計三要素

很多交互設計師朋友可能覺得交互作品既沒有視覺作品高大上,又沒有用研報告高科技,總是感覺不那么好看。其實不然,交互文檔也是可以有檔次的。這次我們就來解決這個問題。