標簽歸檔:交互設計

如何“擠”出一個交互設計方案

其實每個設計師自己都有一套成熟的工作流程了,隨意說說,點到為止。 前期的準備 準備其實是一個反復問自己問題的過程,當時的項目背景如何、有什么資源、希望做什么事情。

淺談幾個在交互設計實踐中的誤區

傳統的設計,主要走的是視覺路子,這塊兒東西挖得很深;講究傳達,把設計師想表達的東西、情感、境界通過設計的內容傳達給用戶;而現代設計,除了表達這些元素之外,更講究“用戶體驗”“沉浸式”“用戶行為和操作”…

把握交互的第四維 — 時機關系

日常的交互設計工作中,設計師在明確了需求目標、用戶場景,搭建了信息結構之后,下一步便是構思如何讓這些信息與用戶之間產生有效的互動,而這就需要設計師將思路放在時間的維度上一步步的推進,這中間,便…

低保真原型初級指南

前言: 設計師Paul Rand曾說:“理解人最本質的需求,并且認識到必須尋找一個合適的場景以滿足這些需求,是設計師教育的基礎?!笔褂迷O計原型為我們揭示并探索這些需求,為我們提供有意義的…

互動的未來不應只在手指上

這是最近很流行的,對未來交互設計發展的一個觀點 — 各種大大小小的用手指操作的觸摸屏。 下面還有很多這種例子:

騰訊標叔的十年,交互之外的那些事

前言:今年同時是我(標叔)工作的第十個年頭,今天也是我的生日,如果一路往上回顧,應該是有不少故事的,如果要講,我總是習慣性從我工作的第5個年頭開始,一方面 5年前的工作經歷很平庸,不為人知,缺…

小米收購設計公司 Rigo Design

動點科技獲得的獨家消息,小米已于近日完成了對設計公司?Rigo Design?的收購,具體金額不詳。此前,其曾獲得來自雷軍的數百萬美金的天使輪融資。

移動設備設計第二步:交互設計

本文提供了大量移動設計的優秀案例,并詳細的闡述設計的原因;移動設計與傳統桌面設計思路有何差別。 我的第一個手機是Nokia 5110(1988年買的),它的功能非常少,所以我只用它來打打電話、玩…

交互設計師的產出物是什么?

知乎@MoonMonster的回答: 加班中,為換腦子翻翻墳。 要不要長文呢?...... 算了,還是以一些圖片代替吧,大部分都是在07~08年間在之前公司建設團隊時的產物。

Apple Watch UI動效解析

看過Apple Watch的keynote之后,我們驚訝于其UI體驗當中所包含的大量動效。也許是出于渲染效率和電量消耗等方面的考慮,Apple Watch的UI本身相當簡約,沒有過多的視覺元素;這也使…

交互設計師怎樣理解信息架構?

這篇適合交互設計或者對交互設計感興趣的小伙伴們看。所以我就不解釋信息架構是什么了。今天寫一下產品信息架構的思考。 任何產品都有信息架構,或繁雜或簡單。

6年面試經驗總結!設計師如何從8個方面全面提升自己?

作者@EDC尤原慶 從雅虎到騰訊,再到華為,不僅身經百戰,也面試過很多設計師,今天把這6年的面試經驗總結出來,一共考察8個方面,想得到大公司橄欖枝的同學,一一來對照,滿足了木有?在哪些方面還要…

硅谷設計師看蘋果交互設計趨勢:如何適應大屏?

本文作者Jiaxin Yu,畢業于清華美院和紐約的普瑞特設計學院交互設計方向,曾實習于紐約多家設計公司,并在今年夏天在蘋果總部做用戶設計師實習,目前Jiaxin在硅谷亞馬遜子公司A9.com擔…

最搶眼的6個方法!如何讓交互過程變得驚喜有趣?

編者按:今天的交互,就像是引誘小孩子吃藥的方糖,不但味道得甜,過程還要潤物無聲,是個不小的考驗。今天網易的美女交互設計大神@子木yoyo?分享了6個最流行的交互設計方法,附優秀案例,通俗易懂,可以幫你…

淺談交互設計的未來之服務設計

做交互設計也有好幾個年頭了,最近一直在思考一個問題,我們這些俗稱線框仔的交互設計師,如何保持自己的競爭力,我們的未來會是怎樣的? 在互聯網公司里擔任交互設計師,往往只是一個項目里的螺絲釘…