寫在前面 經常遇到很多伙伴咨詢如何去提升專業、練習應該怎么去做、靈感從哪里來等等問題。結合這些問題總結和梳理了一下自己的點滴經驗,希望能幫助到大家,與之共勉。 本文的目的是給剛入行的新人分享個…
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如何通過練習提升自己?
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iPhone X的壁紙居然是這樣制作出來的
每當蘋果公布新的壁紙,總會有人或者手機廠商去模仿蘋果家的壁紙,因為他家的壁紙是真的好看啊。今天我們來學習一下最新的iPhone8和 iPhone x的壁紙是怎樣做出來的? 值得注意的是,…
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三分鐘搞清iPhone X 設計尺寸和適配
被iPhone X刷了一天屏,到下午實在受不了各種標題寫著“iPhone X 適配、指南、設計稿” 內容卻是發布會回顧和手機介紹的標題黨。索性自己寫一篇只針對iPhone X適配的貼子,與適配無關的內…
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從設計指南說起,詳解iOS系統組件分類體系
@Echo 由于iOS 和 Material Design的組件體系有些不一樣,所以關于組件的分類體系我會分iOS篇和Android篇來講解,本篇文章為iOS 篇。 對于大部分入門設計師及中級設…
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20歲到30歲,設計師應該知道的真相
如果你關注過一些取得大成就的人,總會在他的成長故事中發現很多傳奇的經歷,比如少年時代的天賦異稟,或是30、40歲的大器晚成,為了做好某件事的廢寢忘食等等…然后摸摸自己的胸脯說,他們是天才,我只是個普通…
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PS修圖會嗎?你是美工?還是設計師?
@Micu設計你是美工?還是設計師?你是合格的設計師嗎? 設計工作中最基礎的修圖會嗎?找素材拼圖會嗎? 如果這最基礎都不會,能稱自己是設計師嗎?能漫天要價嗎? 如果有點職業道德,先學…
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APP切圖那點事兒–詳細介紹android和ios平臺
從2011年開始接觸APP,到現在為止也做了幾個了,發現了一個共同點就是和每一個技術搭檔切圖的時候,會遇到不同的問題,因為技術的水平高低有限,所以他們要求你給切圖的時候也會不一樣,針對切圖后來…
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初級設計師如何踏上自學之路(周陟設計隨筆)
周陟?(@UCDChina 深圳負責人、交互設計專業委員會(@IxDC)部長) :我發現一個問題,大部分剛入行或者經驗不多的設計師在碰到問題的時候都喜歡”索取”,最好有個現成的東西放那兒給他供…
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iOS APP設計一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus設計流程
移動app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬于Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。隨著蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone 6,…
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通俗易懂!全面的移動端尺寸基礎知識科普指南
初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關于尺寸的所有細節。由于是寫給初學者…
- 手機、平板電腦界面設計欣賞
手機、平板電腦界面設計欣賞  
- UI設計師必讀的IOS 10人機界面設計指南 (一)
iOS 10人機界面設計指南中文版也來了!今天是第一部分概覽,包括有3個小節,主要介紹了iOS 系統的3大原則、iOS 10?的新特性和iOS界面的基本元素,感
- iOS 9人機界面指南(一):UI設計基礎
譯者注:本文譯自蘋果官方人機界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由騰訊ISUX設計師翻譯整理,非發文者一人之作。譯文首發于ISUX
- 移動端設計——第一節:信息架構
寫在前面,雖然這是一篇老文章,但是對剛入行的同學來說仍然非常重要,所以今天再次拿出來,進行了重新翻譯,希望對大家有幫助! 移動設
- 2012中國設計紅星獎頒獎典禮六大看點
2012中國設計紅星獎頒獎典禮將于12月19日在萬事達中心M空間隆重舉行,與以往不同,今年頒獎典禮不僅會現場揭曉獲獎產品名單,還將通過講述設計背
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