標簽歸檔:動效

界面交互動效核心知識的分類與總結

Echo ?:這篇文章是基于我自己的理解對界面交互動效設計進行了分類整理和總結。 一. ?什么是界面交互動效? 界面交互動效是展現界面間的轉換和界面內元素變化的交互反饋。而效果就表現在觸發與結束的…

交互設計師常用的14款工具推薦

正所謂工欲善其事,必先利其器。想要成為一個優秀的設計師,工具的使用也是至關重要的一個因素。那么今天筆者就為大家帶來交互設計師需要用到的工具清單。

你應該掌握的移動APP的7種動效

您可能聽說過:好的設計是顯而易見的而優秀的設計是無形的。同樣的原理也適合于開發移動APP的動效:一個優秀的動效使您的APP便于使用并且抓人眼球,同時在用戶使用APP時完全不會被動效分心。任何動…

不為動而動!動態效果在體驗設計中的應用

導語: 現在在網頁和H5中使用動效已經成為一個大的趨勢,隨便打開一個H5都會看到一大堆跳動的元素在那里向你招手:看這里!看這里!但在這樣的滾滾大潮當中我們是否應該思考一下:真的需要這么多的動效么…

IPHONE上看到好的動效設計,如何保存成GIF?

俞靜:經常在網上看到一些介紹手機APP動效設計的文章,一直好奇這些動態圖片是怎么保存下來的。今天把這個小技能分享出來,UI設計師和想學優秀動效的同學記得收藏!

新版MATERIAL DESIGN 官方動效指南(三)

新版Material Design?官方動效指南已經翻譯到第三章了!今天這部分,從動效的運動和材料形變入手,讓你的動效自然真實,貼近現實狀態。再系統的干貨都比不上官方的動效指南,西瓜就在這,趕緊來撿。…

新版MATERIAL DESIGN 官方動效指南(二)

新版Material Design?官方動效指南的第二部分,從動效的速度、動態持續時間、通用持續時間和緩動曲線4個部分,教你創建平滑一致的Material Design?動效。

新版MATERIAL DESIGN官方動效指南

編者按:前兩天Google 剛發布了新版Material Design?官方動效指南,今天@平行煎餅?就給大家帶來了中文版!全文包括三個部分:為什么說動效很重要?如何制作優秀的Material Des…

做到這8個點,有效地整合你的視覺設計

在視覺界面設計中,不同于藝術作品傳達的是設計者自身的情感和寄托,這里關注的重點是傳達的行為和信息,也就是目標。而在視覺設計元素中,重點關注的有: 顏色 文字 大小 形狀 …

交互技巧,淺析四個主流的頁面間跳轉動效

@米_亓?:最近一直在做交互規范總結的工作,在不斷梳理頁面間跳轉邏輯的同時,發現頁面間的邏輯關系并不能和頁面間跳轉的動效很好的結合上。雖然只是零點幾秒的切換動效,卻能在一定程度上影響用戶對于頁面間邏輯…

停止不必要的UI動效設計

前言:這篇短文將會探討UI設計中動畫的過度使用,并將其與早期的視覺設計進行對比,提出一些對于有效的GUI動效設計的建議。 我們將在下文中,簡單探討如何改善下面的這個交互。

讓界面動起來!移動動效設計必備靈感網站

扁平化的興起,現在越來越流行動效設計,特別對于移動端,對交互動效要求是很高的,今天為大家整理一些以展示動效為主的網站,對交互設計師來說是很好的靈感發源地。

為好設計而動—APP動效設計

賞心悅目的動效已然成為一個app的必備,作為設計師自然要跟隨趨勢學習。APP中的動效可以劃分為兩類,一類是轉場動效,應用在頁面的切換,加載等,這類動效可以柔和頁面的過度效果,增加切換、加載、等待過程的…

常見的Loading進度條動效形式

在瀏覽網頁、玩游戲、手機應用等場景,因為網速慢或是硬件差的關系,難免會遇上等待加載的情況,沒人喜歡等待,耐心差的用戶可能因為操作得不到及時反饋,直接選擇放棄。正所謂細節決定成敗,這時添加一個Loadi…

別讓用戶等-如何優化你的APP

用戶體驗,速度為王,來幾個優化APP“速度”的建議。 1.后臺執行 毋庸多言,已是通常做法。 一般在執行下載任務時讓其在后臺運營,讓用戶有精力去做別的事情。