變形手機「Paddle」讓人機交互更加接近現實世界
變形手機「Paddle」讓人機交互更加接近現實世界-移動閱讀二維碼

觸屏已經成為移動設備的標配之一,但是在手機上推箱子的感覺遠遠沒有在現實世界里面推箱子那么真實(觸覺、視覺、聽覺),操作起來還是沒那么直觀。為了讓移動設備上的人機交互變得更加貼近現實世界,來自比利時 Hasselt 大學數字媒體專業中心的一個科研小組根據類似魔術拼圖(Rubik’s Magic)的原理設計了一個新的概念變形手機模型,簡單幾步就可以從手機變身為平板電腦、手環、電子閱讀器,大大提升了設備的靈活性。

變形手機「Paddle」讓人機交互更加接近現實世界

視頻通話

變形手機「Paddle」讓人機交互更加接近現實世界

地圖

這款充滿未來感的設備叫做「Paddle」,所采用的工程原理類似于魔術拼圖游戲,這種折疊結構非常靈活,通過簡單幾步,就可以滿足不同的使用場景的需求。

變形手機「Paddle」讓人機交互更加接近現實世界

地圖和定位

目前?Paddle?通過一個光學跟蹤系統和一個投影儀實現視覺輸出,看上去有些粗糙,笨拙,但是隨著電子元件技術的不斷進步,人們完全可以通過迷你屏幕來代替現在的方塊,用電線來代替?Paddle?現在使用的漁網線。

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Paddle?的設計原理類似于魔術拼圖游戲

變形手機「Paddle」讓人機交互更加接近現實世界

 

使用場景匯總

該研究小組認為 Paddle 可以打通不同大小的移動設備之間的鴻溝,并且通過用更多的物理控制代替觸屏操作,可以讓未來的設備操作更加真實,更加符合人體結構,更加符合人們的直覺。一起看一段視頻演示:

產品名稱:Paddle

設計師:Raf Ramakers,Johannes Sch?ning,Kris Luyten(比利時 Hasselt 大學數字媒體專業中心)

產品狀態:概念模型

本文鏈接:http://www.casaleticia.com/paddle-interaction-get-close-to-the-reality.html
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