初級設計師如何踏上自學之路(周陟設計隨筆)
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初級設計師如何踏上自學之路(周陟設計隨筆)

周陟?(@UCDChina 深圳負責人、交互設計專業委員會(@IxDC)部長) :我發現一個問題,大部分剛入行或者經驗不多的設計師在碰到問題的時候都喜歡”索取”,最好有個現成的東西放那兒給他供著。這暴露了我們設計師群體一個嚴重的現狀——自學能力的欠缺。

我上次提到設計師的三大素質(我自己覺得是這樣,也是招人的時候重點考察的),這次就專門聊聊自學能力的問題,與各位打拼靠自己的朋友共勉。

作者還有一篇很有意思的分享:普通UI設計師與頂級UI設計師的區別是什么?

什么是設計師的自學能力?

我們對自學能力的理解是從上學的時候建立的,但那個時候的”自學能力”相對單純,無非也就是如何通過自己看書、做題,復習到達熟練記憶,以便應付各種苛捐雜稅式的考試。

但進入設計行業后,這個自學能力不僅僅限制在”了解知識、復述知識”的范圍,設計師要學習各種軟件,學習如何尋找靈感,學習如何與客戶溝通,學習怎樣規劃自己的行業前景……這種交叉性的自學要求會成為很多人的屏障。并且,很難定義一個所謂的”自學能力”的量化目標。

就我個人理解,設計師的自學能力是使用合適的時間、方法、資源達到獨立的、正確的解決問題的能力。

如何才能有效的自學?

你細心的話,應該注意到上面我的用詞,這些關鍵點就是有效自學的途徑。在設計這個行當,光努力是不夠的,我們不只是要強調效率,也要強調效能?;剡^來看,你們學校歷史中是不是總有那么幾個無論如何努力都始終分數不高的貨色?

首先是合適的時間;

如果一件需要花時間的學習任務超出了你的時間成本,你就不應該去碰它,或者換一個更好的方式,比如:你現在是一個從事了8年平面設計的設計師,你覺得目前做動畫的收入高,你希望通過自學動畫,然后跨行到這個領域,那么未必是最好的選擇,首先你的8年的平面經驗幾乎沒有再升值的空間,其次作為一個新人,也許你還要3年的等待,好死不死,你的腦子不錯,等到你學有所成,動畫行業又是另一個新的天地了。

正確的方法是重要的;

方法不僅是你練習的方式,還有思考問題的方式,這里強調的是設計師快速發現問題的能力,只有準確的了解需要自學的領域的難度、行業標準、設計思路、應用形態,你才知道從何入手;

比如:你想自學網頁設計,并把網頁視覺設計師作為自己的職業發展,你就應該首先了解,一個網站的基本結構,每個結構需要哪些工作崗位,他們的職責有何不同,一個網站視覺設計師應該干什么,抓住重點(而不要一開始去學什么HTML代碼,那不是你最該關心的,我這話是說給某個朋友聽的)。

資源指的是任何能夠讓你了解到所需知識的平臺;

基礎的東西先看維基和google,然后去書店翻一翻行業著作,然后下載一些軟件的學習版知道你要使哪些工具,這些都是你的資源,如果湊巧你還能找到一些資深的從業人士咨詢就更好了,但是要提醒的是,別人沒有義務回答你,所以你先要準備好自己的問題。

獨立性決定了你在自學途徑中對自己的要求;你善于堅持的品質是你能夠成功通過自己的努力達到目標的前提條件,在你周圍沒有更多的資源可以利用的時候,你只能靠自己不斷的練習,思考。我發現要求很多設計師練習沒有問題,要求他們思考卻很難,自學的過程中,”想”永遠是最關鍵的。

自學不是萬能靈丹

你的性格不適合自學。這是正常的,有部分朋友他們的性格天生就是依賴性強,缺乏主見,在遇到困難的時候選擇逃避,那么這樣的性格想完全通過自學來達到一個”好高騖遠”的目標是不太可能的。你需要選擇一個付費的培訓機構或者老師,通過一些外部的壓力,讓你有所提高。

除了自學還應該參與交流。交流當然是重要的,通過交流可以達到解惑的效果,有個前提需要注意,你要和別人交流,別人也需要知道值得和你交流,因此你要有所儲備,交流既然是平等的也就需要基礎,別以菜鳥之心度老鳥之腹,既冷了場又露了怯。

自學的技術必須轉化為實際項目。你的自學有可能是為了自我提升,自我積累設計經驗,但如果是為了解決實際問題,那么你自學的成績就必須經過實際項目的檢驗,比如:你學習了一些新的交互設計的工作技巧,那么在你自己從事項目的時候你就應該爭取機會導入進去,否則到頭來,你也只是做了一嘴的好交互。

“人一定要靠自己”,說的不是拋棄階級感情和團隊協作,而是面對困難和障礙的時候,往往只有你自己才是靠得住的。缺乏自學能力的設計師,從性格與技能上都會落于下風,因此請不要讓自己”被飛”的日子來得太早。

原文出處:《閑言碎語:周陟設計隨筆》,感謝作者的無私分享,推薦童鞋們閱讀原著,受益無窮 : )

 

設計師自學之路

 

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