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    6.4 打造標志性的交互模式

    回顧一下我們在前面探索的網狀列表交互模型,其中,網格單元的展開瀏覽方式以及相應的操作手勢的運用,其實算得上是一種標志性的交互模式了。當時,我們的主要目的還是解決文字內容無法完整顯示的問題;現在,站在產品全局的角度進行思考,我們還可以將這樣的交互模式通過怎樣的方式運用在哪些地方呢?不妨在導航方面試試它的可行性。假設這個網狀列表其實是應用中的導航結構,其中每一個單元格都對應著一個導航項,那么這種展開并瀏覽的交互方式用在這里是否得當呢?答案是肯定的。

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    圖 6-11 通過雙指張開的方式展開一個導航項,超過一定程度之后,格子自動擴展為全屏

    這次,我們對網狀列表交互模型進行了適當地改造,不過其中的基礎模式仍然是展開瀏覽。用戶可以通過雙指張開的方式展開網格單元,閱讀其中的導航文字內容。如果展開的程度沒有超過某個預設值,那么當用戶的手指離開屏幕時,格子就會自動恢復到默認的尺寸;一旦展開的程度超過了預設閥值,那么單元格就會自動擴展至全屏,這個導航項所對應的下級界面就會完整地呈現出來。另外也必須考慮到,用戶有可能更加習慣于直接點擊單元格來進行導航操作,所以我們不妨將這種方式也加入到當前的模型當中,用戶可以根據自己的習慣或是喜好來進行操作。

    我們正在打造一種與常規做法截然不同的交互模型。傳統的線形空間模型通常會給我們帶來一種“節點化”體驗,而在我們當前所打造的這個交互模型當中,用戶不再需要通過“從A點到B點”的方式在信息結構中行進,他們可以在任何需要的時候直接觸發相應的內容與功能。從工作流的角度來說,這兩類交互方式沒有本質區別,因為它們所實現的需求目標是相同的;而站在體驗差異化的角度來看,這兩種模式帶給用戶的感知幾乎是完全不同的。

     

     

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