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    5.1 關鍵性的圖形技術

    作為設計人員,你需要對四種關鍵性的圖形技術有所了解。它們可以被分為兩大類,第一類是用于支持iOS本地渲染的蘋果專有技術,而第二類涉及到OpenGL,這種第三方技術可以有效地利用硬件加速功能渲染復雜的圖形。怎樣從設計的角度來理解這些概念呢?簡單的說,第一類技術用于打造用戶界面及相關交互元素的視覺表現形式,而與OpenGL相關的第二類技術的主要作用,則是在游戲或類似的上下文環境中對各種極端復雜的圖形和動畫效果進行即時渲染。

    需要注意的一點是,這些技術雖然各司其職,但并非只能專門用作各自的上下文領域。通過對這些技術的作用加以理解,你就可以對設計方案的實現方式做到心知肚明。特別是當你正在嘗試一些獨特的交互形式的時候,對于相關實現技術的了解就顯得尤為重要了。

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