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    4.3.5 實用效率

    在第二章里,我們對于iOS所體現出的更加傾向于“效用”的設計思想做了一定程度的了解,而這方面的價值觀同樣可以體現在應用當中。從概念上說,“實用效率”與我們前面提到“娛樂消遣”是截然相反的兩類需求用例。后者所需的上下文環境更加適合具有便攜色彩的iPad,而實用型和效率型應用產品則與iPhone這類具有真正移動性的設備有著更為密切的關聯,而這種情況也符合用戶頭腦中對于這兩款設備在定義與感知方面的差異。對于效率類的應用來說,即使缺乏出眾的視覺設計與令人眩目的交互方式,只要它能夠幫助用戶迅速高效的完成特定的任務,就有可能獲得巨大的成功。

    實用效率的概念同樣是非常廣泛的,不過你仍然可以根據移動應用所處的上下文環境來考慮以怎樣的方式將這個概念整合到自己的產品當中。如果你的目標就是要打造一款純粹的效率類應用,那么你的產品必須對以下兩個方面進行良好的落實:

    《iOS Wow Factor》全書譯文精選

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