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    2.3 手勢

    “手勢”兩個字的用途很廣泛,在不同的上下文環境中,它的含義會有很大區別。當我們談到硬件設備通過復雜的機械原理,將人的肢體動作編譯為輸入信號并傳入系統的過程時,這個詞基本就是它字面上的意思。對于蘋果來說,“手勢”二字在更多時候所指代的是一些特殊的觸控操作方法,這些方法已經超越了直接操縱理論所定義的基本輸入方式的范疇。通常,這些“手勢”需要多個觸摸行為同時發生(多點觸摸),以引發特定的系統響應。不過,iOS中的一些基本手勢仍然屬于直接操縱理論所定義的范圍。其實,在抽象的層面,很多手勢是大同小異的,它們只是根據上下文情景的不同而存在著微小的差別。

    下面是iOS中最常見的一些手勢:

    Deconstructing-the-iOS-User-Experience-iphone-ios-touch-gestures-all

    圖 2-5 各類觸控手勢(來自http://gesturecons.com/ )

    除此之外,越來越多的新手勢也開始出現在iOS當中??纯此鼈兡芊癖挥脩艉推渌麘瞄_發者迅速地接納,是一件挺有意思的事情。這些新手勢大多是對以上幾種基本手勢的擴展,而且更適合用作系統級別的全局導航與控制,因為這些手勢并不是針對某個應用中的特定交互組件所設計的。它們大都需要多指配合操作(超過兩指),這也是將它們與那些專門用于控制應用界面交互對象的標準手勢加以區分的重要標志。

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