關于Google Daydream,設計師應該知道的9件事
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什么是Google Daydream

在前不久剛剛結束的I/O 2016大會上,Google推出了“Daydream” – 這是一套基于Android的開源平臺體系,用以構建高質量的移動VR應用及相關服務。該平臺將支持Google Play當中的VR app,以及來自YouTube的VR視頻內容。透過Daydream,我們不難看出Google意圖統治未來VR市場的雄心。

Daydream的頭顯與控制器

Google不僅將在VR app與內容市場當中發力,同時也會為Daydream平臺打造官方的VR頭顯與控制設備。不過對于Google來說,制造硬件設備的根本目標并非售賣,而是為廣大的第三方制造商與開發者提供一套完整的參考標準,并在顯示分辨率、頭部追蹤能力及延遲等方面對第三方Daydream-ready設備進行認證。

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而Daydream帶來的運動控制器則使在基于移動設備的VR平臺上打造高品質游戲體驗成為了可能 – 操作方式與Wii的控制器類似,用戶可以手持著進行上下、左右、前后方向的自由運動。這款運動控制器也使Daydream VR平臺在面對其對手 – 三星Gear VR的時候能夠展示出獨特而強大的競爭力。

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基于移動設備的VR平臺前景如何

答案是顯而易見的。時至2016年,全世界已有超過20億的智能手機用戶,其數量是PC用戶的兩倍。根據Statista Inc.的統計,到2019年,這一數字將達到26億。這種情勢下,符合標準的智能手機將成為VR內容與服務的強有力的普及工具。

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Android N

Google最新的移動操作系統Android N將提供一種獨特的VR模式。在這種模式下,VR app在運行過程中可以優先使用CPU及GPU資源,以最大程度的提升性能表現,降低延遲。Google宣稱,在使用Nexus 6P搭配Cardboard進行VR體驗時,新的系統模式可以將延遲從之前的100毫秒降至20毫秒,從而帶來更加沉浸和順暢的用戶體驗。

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Daydream的合作伙伴

面向Daydream設計開發的app將僅能運行在未來那些經過Google認證的移動設備上。為了將Daydream平臺推廣成為業界標準,Google已經開始與一系列重要的品牌廠商展開合作。

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三星、HTC、LG、華為、阿爾卡特、中興、小米及華碩將成為Daydream-ready手機的生產廠商,而Netflix、Hulu、HBO、Imax、MLB、NBA、CNN、紐約時報、華爾街日報、育碧、EA等等都將為Daydream輸出VR內容及服務。Nexus 6P將成為世界上第一款Daydream-ready手機。

Daydream與Unreal引擎

Daydream平臺將支持虛幻引擎4(Unreal Engine 4),這意味著開發者們只需到GitHub下載一個Unreal Engine 4的插件,便能輕松的將他們的app或游戲部署到Daydream平臺當中。

視頻鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU3NzMxNTIzMg

為Daydream進行設計

Daydream是一套全新的VR平臺體系,相應的,VR設計師們在為其打造產品時也需要首先了解一系列新的設計原則。在I/O 2016大會上,Google的VR設計團隊登臺,為設計師與開發者們講解了面向Daydream平臺進行設計的最佳實踐方式。設計的關鍵在于怎樣打造舒適、沉浸及獨特的VR體驗。

登臺演講的成員包括Lindsay Metcalfe (VR設計經理), Mike Alger (VR/AR設計師), Alex Faaborg (設計師), David Deerman (高級用戶體驗研究員) and Brian Pullen (VR設計師)。

視頻鏈接:v.youku.com/v_show/id_XMTU4MDY2MTY0NA

Daydream官網

為了幫助設計師與開發者們在Daydream-ready設備真正面世之前對這一平臺進行充分的理解與熱身,Google同時上線了Daydream官網。你可以在這里找到最新版本的SDK,其中包括各種庫、API文檔、開發案例及設計規范等等。

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發布日期

截至目前,Daydream平臺及相關硬件設備正式發布的具體時間還不得而知,目前官方放出的信息是在2016年的秋季。

英文原文:?haptic.al/? ?譯文出處:beforweb
譯者信息:?C7210
本文鏈接:http://www.casaleticia.com/google-daydream-9-things.html
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