設計師吐槽-扁平化設計是否跟風
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自iOS7發布以來,最受爭議的就是界面的扁平化設計。好看不好看且不論,iOS7將圖標等視覺元素像拍蒜般一一拍扁,引來了無數吐槽。其中被人說得最多的就是,iOS7扁平化設計無非就是跟風之舉。在iOS7出現之前,Windows Phone/Windows 8的磁貼設計已經是平得不能再平了,而安卓4.0以后,大量元素如Play商店、Google+、Google Now等應用也早早用上了扁平的卡片帖設計。人們開始感嘆,蘋果已經不再是當年那個怒罵安卓“Copy Cat”的蘋果,自己也淪為跟風大軍的一員了。

iOS7 扁平化設計

iOS7扁平化設計只是跟風Windows 8/Windows Phone?

過了一段時間后,人們紛紛發現,扁平化出現在了越來越多的系統和App界面中。iOS6中的擬物化設計似乎一夜間就過時了,貶值堪比秘魯幣。設計師也好,湊熱鬧侃幾句的也好,談到UI,以扁平化設計為主題總顯得更加時髦。而蘋果之前花大心血經營的擬物化設計呢?除了想要用錘子磕地球的老羅,誰還在乎。

iOS7 扁平化設計

iOS7發布后,羅永浩依然執著為錘子勾勒擬物的圖標,但其他人已經紛紛投向扁平化

扁平化設計已成為了業界的新風潮,扁平化這支大軍突然壯大的背后,自然有不少強力的催化因子。為什么人們會如此熱衷于扁平化設計呢?扁平化設計到底有什么好處?iOS7以及一大票UI跟進扁平化設計是不是真的在跟風?下面我們一起來討論討論這個話題吧。

  扁平化真的正在取代擬物化?

扁平化正在取代擬物化設計,這個觀點正廣為流傳。然而這句話描述得并不很準確——扁平化設計和擬物化設計其實并不對立。仔細想想,扁平的反義詞是立體,擬物的反義詞是抽象,扁平和擬物怎么看都不像冤家對頭啊。

iOS7 扁平化設計

扁平化設計同樣可以擬物,你不會看不出這是個漢堡吧?

人們口中的故事是扁平化將擬物化掃地出門,但真實情況要復雜一些。在近年流行的UI設計中,往往是平面化伴隨著抽象化設計出現。Windows 8/Windows Phone的動態磁貼設計就是一個典型,在現實世界中你很難找到一個個方塊的原型,又或者說方塊的原型實在太多,這些方塊兒沒法起到“擬物”的意味??紤]到動態磁貼設計強調的是內容展現,并不是為了扁平而扁平,將扁平化視作抽象化設計帶來的結果,更加合適。

iOS7 扁平化設計

Windows 8抽象的磁貼目的是隨時表達最新內容,扁平只是帶來的結果而非設計本身的目的

無論是安卓4.0后廣泛使用的Holo風,還是新鮮出爐的iOS7,因抽象化設計導致視覺扁平化的跡象屢見不鮮。為了表現抽象的邏輯層次,蘋果和Google在不同的界面間注入了毛玻璃、藍光等特效,同時按鈕從凹凸有致變為貼在屏幕的單一色塊,背景從精美的墻紙變成不再注重紋理的涂抹,減少了立體圖標那些高光陰影對層次感的視覺干擾。

iOS7 扁平化設計

iOS7在不同界面間注入了毛玻璃特效,突出層次感

簡而言之,現在的UI設計更加注重體現抽象的內容和系統操作邏輯,扁平化只是現象而不是設計初衷——當然不排除有人為了跟風,為了扁平而扁平硬生生把圖標拍扁就是了。與其說扁平化正在取代擬物化,不如說界面設計正朝著抽象化發展,而扁平化只是抽象設計的附贈。

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