寫在前面 經常遇到很多伙伴咨詢如何去提升專業、練習應該怎么去做、靈感從哪里來等等問題。結合這些問題總結和梳理了一下自己的點滴經驗,希望能幫助到大家,與之共勉。 本文的目的是給剛入行的新人分享個…
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如何通過練習提升自己?
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iPhone X的壁紙居然是這樣制作出來的
每當蘋果公布新的壁紙,總會有人或者手機廠商去模仿蘋果家的壁紙,因為他家的壁紙是真的好看啊。今天我們來學習一下最新的iPhone8和 iPhone x的壁紙是怎樣做出來的? 值得注意的是,…
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像素的魔力真的無與倫比
像素的魔力無與倫比! 當風吹過,你的世界變得不一樣了! 風濾鏡打造的神奇像素世界,你值得擁有! 大家記得以前我們推送過一個Jessica Andersdotter…
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性感可以很簡單,繪制極簡時尚風格插畫
尋圖困境 每個藝術家的插畫里都有來自他自身創造出的節奏和風格,而接下來的一段時間,我們將學習繪制不同風格的插畫,用實際行動去體會隱藏于圖案表象下的不可言說的趣味和技巧。
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使用Photoshop制作一個清新淡雅的鐘表圖標
今天的教程是一個超簡單的鐘表圖標繪制,無任何難度,僅僅是圖層樣式的應用,適合新手入門臨摹練習,源文件已打包 (點擊下載),感興趣的同學來一發。 背景沒什么好說的,就是做個漸變,設置前景色為#f…
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PS修圖會嗎?你是美工?還是設計師?
@Micu設計你是美工?還是設計師?你是合格的設計師嗎? 設計工作中最基礎的修圖會嗎?找素材拼圖會嗎? 如果這最基礎都不會,能稱自己是設計師嗎?能漫天要價嗎? 如果有點職業道德,先學…
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APP切圖那點事兒–詳細介紹android和ios平臺
從2011年開始接觸APP,到現在為止也做了幾個了,發現了一個共同點就是和每一個技術搭檔切圖的時候,會遇到不同的問題,因為技術的水平高低有限,所以他們要求你給切圖的時候也會不一樣,針對切圖后來…
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初級設計師如何踏上自學之路(周陟設計隨筆)
周陟?(@UCDChina 深圳負責人、交互設計專業委員會(@IxDC)部長) :我發現一個問題,大部分剛入行或者經驗不多的設計師在碰到問題的時候都喜歡”索取”,最好有個現成的東西放那兒給他供…
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iOS APP設計一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus設計流程
移動app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬于Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。隨著蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone 6,…
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通俗易懂!全面的移動端尺寸基礎知識科普指南
初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關于尺寸的所有細節。由于是寫給初學者…
- 不要忽視色彩在手機APP設計中的作用
就重要性而言,在app應用中色彩元素扮演的角色僅次于功能。 人與計算機的互動主要基于與圖形用戶界面元素的交互,而色彩在該交互中起著關鍵作用
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如今的屏幕分辨率,小至320px(iPhone),大到2560px甚至更高(大顯示器),變化范圍極大。除了使用傳統的臺式機,用戶會越來越多的通過手機、上網本、iPad
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- 可以幫助UI/UX設計師自我提升的實用秘訣
如果你對藝術有著足夠的熱忱,又能夠玩轉技術,那么UI/UX 一定是你的菜。這是為數不多能為技能、想象力、創造力和技術提供一個出口的工作,也正
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你是否體驗過死氣沉沉的交互界面?或者你又是否曾感到自己設計的UI界面總是缺了點什么? 如果你經歷過上述的情況,那么你應該就體驗過尷尬
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