你真的從用戶場景出發了嗎

我們總是說,要從用戶場景出發。 我們總是說,同樣的需求在不同的用戶場景下可能會有不同功能設計模式。 我們總是說,所有的交互設計在沒有充分理解用戶場景下的設計都屬于自嗨行為。 我們總是…

UI設計的整個工作流程是怎樣的?

題外話:我認為設計師在工作中需要清楚了解設計的目的,尤其是你做的不是大眾化產品,不能以個人認知、很強的主題性(如游戲)或”潮流“風格來確定目標時。比如設計小米手機的老人模式,老人需要什么樣的顏色?

簡化密碼設計的三個小秘籍

摘要:創建密碼的體驗總是不盡人意,設計師則可以通過如下三種方式來改進:事先告知密碼要求、允許顯示密碼,顯示密碼強度。

APP 導航設計

APP導航承載著用戶獲取所需內容的快速途徑。它看似簡單,卻是產品設計中最需要考量的一部分。APP導航的設計,會直接影響用戶對APP的體驗感受。所以導航菜單設計需要考慮周全,發揮導航的價值,為構筑“怦然…

聊聊移動APP導航設計的改版實戰

關于手機App 的導航設計討論已經有很多了(特別是針對漢堡菜單的討論)。今天翻譯的這篇文章,是原作者在真實的 App 中對導航進行改版,觀察數據并進行分析的一則小文,實戰意義很強,可供借鑒 >>>

交互設計應注意的細節

當交互設計師完成一份自以為詳盡的交互輸出物,前端的開發結果總是不那么另人滿意。交互會抱怨:為什么會做成這樣呢,很多常識性的東西也會做錯。顯然因為領域不同,對“常識”的理解不盡相同,我們不能把希望寄…

優化界面中的文案(二)——最小成本提升用戶體驗的方式

這里所說的界面文案,主要是界面中的,提示文案(包括短信文案),控件中的文案,功能或者運營入口的引導文案 前一篇文章:優化界面中的文案(一)

交互設計的首要原則(下)

用戶的效率 ?原則:關注用戶的效率而不是電腦的 當我們評判一個系統的效率時,不能只關注機器的運轉效率。人比機器的代價更高,雖然看起來似乎是機器生產效率的提升必然會導致人們生產效率的提升

Web、App中添加動效設計應遵循的12條原則

沒有用戶請求就不會產生交互。 當你關閉一個標簽時,它就會從屏幕上消失:簡單地說,這給了用戶一個即時的反饋動作(這個視覺效果對我們來說非常重要)。深入地說,動作讓人類感受到了現實生活中的行為。動畫…

交互設計的首要原則(上)

無論是對于傳統的GUI環境、網絡、移動機械設備、可穿戴設備、或者聯網的智能設備,接下來的介紹都是在設計中簡單又快速起作用的原則。

有什么好的方案可以替代抽屜式導航?

關于抽屜導航(三線icon/漢堡包菜單)的文章和討論已經夠多了。本文無意加入這些討論,只是想尋找一種更好的替代方案,畢竟抽屜導航的缺陷早已成為公論:

干貨!如何簡化復雜操作?

作為交互設計師的你,可能會聽產品經理說過:“我們的產品支付成功率很低,很多用戶下了單,但沒有完成付款,好郁悶?!被蚴恰奥牭接脩舴答佌f很難用,操作很復雜,我該怎么辦?”

圖標,文字,還是圖標加文字?

圖標是界面的基本組成部分之一,然而在很多時候,圖標本身也在破壞著界面的清晰性。 象形圖出現在人類早期,我們可以將其視為最初的文字形式。如今,在某些文明群體中,象形圖依然是人們進行溝通的主要媒介。…

聊聊拇指碼字那點事兒

什么樣的登錄過程不會讓人厭煩?今天@ME網易移動設計?的同學從手機碼字這件小事上,聊聊他觀察到的那些優雅的登錄體驗,以及一些反人類的糟心過程,以此對照 。