“無中生有”—手機端高效的文本輸入框設計

手機端的文本輸入受到使用環境、網絡狀況及設備本身條件的制約,使其用戶體驗的改良成為一個老生常談的話題。如:一直在改進的輸入法,新輸入方式的探索(語音輸入),甚至想盡種種辦法去避免輸入……

觸屏網頁設計初探 (二)

觸屏版網頁應用,實現移動場景用戶需求、體現少即是多的設計精髓并表現主流的觸屏界面氣質,可算初步達標。在設計過程中需不斷打磨細節,提升體驗,令設計日臻完美。下篇將結合案例講述其中的故事。?

觸屏網頁設計初探(一)

歷時數月,連番經歷了多個基于觸屏手機原生瀏覽器的網頁產品設計與開發。對觸屏手機用戶體驗設計有了進一步的認識,也頗想分享些心得。 上篇包括以下一些內容:

手機產品交互設計樣式

很多人都說,手機產品交互限制因素很多,過小的屏幕分辨率,過低的系統性能,過慢的網速,過弱的電池續航能力等等。但是在限制中還能做出優秀的設計,才顯得彌足珍貴,就像風靡Symbian平臺的gravity一…

常見UI設計模式

交互設計師在設計線框圖原型時,熟知常見的web設計模式很有幫助,做到“心中有數”才能創造出符合需求,用戶易學易用的界面來。所謂“沒有必要重復發明輪子”,模式往往容易解決常見問題,正確的模式能幫用戶熟悉…