如果你關注過一些取得大成就的人,總會在他的成長故事中發現很多傳奇的經歷,比如少年時代的天賦異稟,或是30、40歲的大器晚成,為了做好某件事的廢寢忘食等等…然后摸摸自己的胸脯說,他們是天才,我只是個普通…
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20歲到30歲,設計師應該知道的真相
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干貨!UI初學者如何避免入坑
UI設計涉及的內容非常廣泛,包括PC端界面設計,移動端APP界面設計,甚至游戲,原畫等。對于初學UI設計的人而言,可能對UI具體是做什么,或者自己是否能順利轉行勝任這樣的崗位存在一定的顧慮,我們如何一…
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5個實戰經驗,帶設計新手走出迷茫期
其實菜心和大家一樣都經歷過階段性迷茫,但我可以把自己經歷的一些淺薄經驗分享給大家,希望能有所啟發。 經歷的過程如下: 想學的太多 學會放棄 找好定位 不斷細分 堅持與突破…
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不想當“將軍”的設計師不是好設計師
之前寫過一篇關于樓主Boss的文章《設計師跟Boss討論產品是一種怎樣的體驗》,今天想來說說樓主那85后的,讓樓主敬佩不已的上司。也來反思一下,如果想當管理者,到底應該擁有哪些品質?
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設計師的第二輪失業潮即將臨近,你準備好了么?
互聯網行業里,幾乎每年都會聽到幾個熱門的“風口”。前幾年的vr、o2o,去年今年的人工智能等等。 在國內,被媒體大范圍曝光的應該算是去年谷歌alphago大戰圍棋冠軍李世石。時至今日,都會時不時…
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PS修圖會嗎?你是美工?還是設計師?
@Micu設計你是美工?還是設計師?你是合格的設計師嗎? 設計工作中最基礎的修圖會嗎?找素材拼圖會嗎? 如果這最基礎都不會,能稱自己是設計師嗎?能漫天要價嗎? 如果有點職業道德,先學…
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APP切圖那點事兒–詳細介紹android和ios平臺
從2011年開始接觸APP,到現在為止也做了幾個了,發現了一個共同點就是和每一個技術搭檔切圖的時候,會遇到不同的問題,因為技術的水平高低有限,所以他們要求你給切圖的時候也會不一樣,針對切圖后來…
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初級設計師如何踏上自學之路(周陟設計隨筆)
周陟?(@UCDChina 深圳負責人、交互設計專業委員會(@IxDC)部長) :我發現一個問題,大部分剛入行或者經驗不多的設計師在碰到問題的時候都喜歡”索取”,最好有個現成的東西放那兒給他供…
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iOS APP設計一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus設計流程
移動app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬于Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。隨著蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone 6,…
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通俗易懂!全面的移動端尺寸基礎知識科普指南
初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關于尺寸的所有細節。由于是寫給初學者…
- 蘋果和三星,占據了手機產業99%的利潤
2012年手機廠商中誰賺錢了?答案只有三家:蘋果、三星和HTC。而根據著名分析網站Asymco上Horace Dediu的數據統計,蘋果和三星則占了手機廠商利潤的99
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編者注:雞湯你也許已經喝過很多了,每次看到雞湯就作嘔。如果真是反胃的話,請先看看《為什么你讀了1000篇有關如何改變的文章卻從未改變?》,
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航旅縱橫手機APP界面設計欣賞 VIPUI.design 為航旅縱橫 for iPhone、Android提供了從功能構想,軟件構架,交互與視覺設計以及程序開發的整套解決方案。
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前言 在iOS交互模型的最底層,有一個“空間”的概念(具體可見ios空間模型),而空間最基本的屬性就是三個維度?;瑒右来嬗谄聊贿@個二維環境,
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