認識UI設計師

前言:很多朋友對 UI設計感興趣,卻對它一直一知半解。為此我創建了這個專欄希望分享些自己對設計的思考和在工作上的經驗。這篇文章將簡單介紹 UI設計是什么,作為設計師該學些什么,還包含了我自己對學 UI…

UI設計需要什么樣的美術能力?

很多人都私聊問我:學UI需不需要手繪能力?;蛘邔WUI需要什么繪畫基礎。 所以今天集體回答一下。 我們先來看一下跟繪畫有關系的行業:

交互設計原理之“Hick定律”

覺得自己患上了選擇困難癥?也許這并不是你的錯,而是對方給予的選項太多。 Hick’s Law(席克法則)中說道:一個人面臨的選擇(n)越多,所需要作出決定的時間(T)就越長。用數學公式表達為反應…

新iPhone設計注意什么?看這里!

  設計尺寸同上一代一樣 新款iPhone屏幕大小同上代保持一致,即iPhone 6s屏幕依然為4.7英寸,分辯率為1334x750。iPhone 6s Pluse屏…

4個最常見的APP概念區分及比較

現在關于移動應用的概念有許多:Native App, Responsive Web, Web App, Hybrid App,搞清楚這幾個概念的區別和各自的優劣對于設計師來說很重要,這篇文章較為全面地…

界面設計中的動畫原理:可理解的變速過渡效果-深入研究加速和減速

你認為這兩個球在做什么 綠球彈跳很明顯,但是紅球在怎樣運動?當然,它像綠球一樣上下運動,落下和彈起所用的時間和綠球一樣。然而,紅球感覺很機械,而綠球讓人感覺它確實在彈跳。為什么我們會有這…

什么是DPI?什么是PPI?

這是一篇為學習DPI知識的新手和跨平臺設計知識的中級設計師準備的文章。便于設計師理解以及直接運用到設計過程中,非常實用且專業的知識,記得收藏哦。

設計美學:黃金螺旋的妙用和趣用

相信做設計的同學對黃金螺旋線并不陌生,這是屬于純理論層面的知識,上面這張建筑圖片就是很明顯運用了這個理論。 那什么是黃金螺旋線?

基于屏幕的圖片尺寸的邏輯關系及移動界面的尺寸知識點

我知道這個標題念起來會讓你覺得非常拗口,如果你是中文系畢業的,或許還能從中挑出語病來,但我想你明白我要表達什么意思,對不對O(∩_∩)O哈哈~

通俗易懂!全面的移動端尺寸基礎知識科普指南

初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關于尺寸的所有細節。由于是寫給初學者…

聊聊UI設計到底做什么的

新人初涉UI領域,除了掌握必要的技能點,想盡快上手,了解整個設計流程也很重要,今天血兒同學聊聊自己接單的7個步驟,以供參考 血兒:UI到底做什么,要從UI接到的工作流程來說——產品/交互/設計。…

在響應式項目中連接設計與開發

優秀的網頁項目,不會單靠好的設計或是開發就能成功——它也需要設計師與開發者的溝通與協作。 我看過相當多的設計師與開發者由于缺乏溝通而糟蹋了項目,結果導致關系惡化。我也見過很多初學的設計師和開發者…

聊聊設計師和攝影師常用的6種圖片格式

無論是設計師,開發者或攝影師,只有了解圖片格式的區別,才可以針對不同需求選擇合適的圖片格式。這類基礎常識,多少得有點印象 >>> 以下列舉了6種常用圖片格式,以便你使用某種時,明了其優缺點。

APP設計師必知:用戶體驗十大原則!

如果想從眾多的產品中脫穎而出,獲得成功的話,其實最重要的突破點就是要抓住用戶的體驗,或者是抓住了用戶的某一種心里,或者是在界面布局上大膽突破,或者是做了很少有人關注到的細分領域,或者是讓人產生…